Harvest Moon FP
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Guia del Harvest moon Friends Of Mineral Town

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Guia del Harvest moon Friends Of Mineral Town Empty Guia del Harvest moon Friends Of Mineral Town

Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:26 am

Esta es la guia del harvest moon FOMT, si algo falta informarme por MP.

Parte 1

Introduccion:

1.-QUE NECESITAS PARA CASARTE
2.-Herramientas
3.-TV compras
4.-Power berries
5.-Gemas
6.-Vamos a cocinar algo (recetas)
7.-Las semillas

1.-QUE NECESITAS PARA CASARTE(diosa son diferentes):
1.Debes tener todas las extensiones de la casa incluyendo la cocina y la cama grande. Para obtener esto debes pedirle a Gotz que te haga las extensiones, a cambio te pedira G y madera.
2. El corazon rojo. Todas las chicas (excepto la diosa) tienen un corazon cuando le hablas, estos es la relacon que mantienes con ella, debes darle regalos y otras cosas a la chica que te gusta para aumentar la relacion. Ahora los corazones:
Negro - Morado - Azul - Verde - Amarillo - Naranja - Rojo
3. La Blue Feather: Esta pluma es el anillo de compromiso de la chica, cuando su corazon esta rojo, tienes las extensiones de la casa, tienes la cama grande, y es ya 2do año ella acepta tu pluma azul, claro que cuando tiene el corazon naranjo queda la pluma a la venta.
4. Haber visto los cuatro eventos. Antes de que una chica te acepte la blue feather primero tienes que haber visto sus cuatro eventos, cada uno de estos eventos pertenece a un corazón(negro, morado, azul y naranja)

Los requisitos para la Goddess son:
» Pescar cada especie diferente de pez, incluyendo a los 6 kings.
» Vender al menos 1 de cada cosa que puedas vender
» Recolectar las 9 gemas de la Goddes y recibir la gem of the goddes
» Tener la cama grande en tu casa
» Excavar cada item de la Lake Mine
» Excavar cada item de la Spring Mine
» Estar en el quinto año del juego o más.
» Pedirle a Carter permiso para casarte con la goddess durante te confiesas
Cuando te casas con la goddess nunca esta en la casa, solo viene para eventos especiales y cuando tiene tu hijo, después nunca esta en la casa hasta cuando tienes a tu bebé.



2.-HERRAMIENTAS
Nivel 1: Herramientas Básicas
Hoe: ara cuadrados de 1 cuadro de tierra
Sickle: corta pasto de 1 cuadro
Ax: Tala troncos de 1 golpe, no tala los grandes
Hammer: destruye piedras pequeñas, no destruye nada mayor.
Watering Can: Riega 1 cuadrado de tierra
Fishing Pole: Pesca peces pequeños.

Nivel 2: Copper + 1000 G
Hoe: Ara 2 cuadrados de tierra
Sickle : corta pasto de 1x3.
Ax: Tala troncos grandes con 6 golpes.
Hammer : Destruye piedras grandes en 3 golpes, no destruye a las piedras desformes.
Watering Can: Riega cuadrados de 1x3 de tierra
Fishing Pole: Pesca peces pequeños y medianos.

Nivel 3: Silver + 2000 G
Hoe: ara cuadrados de 3x1 de tierra.
Sickle: corta pasto de 2x3.
Ax: Tala troncos grandes con 3 golpes
Hammer: Destruye piedras grandes con 2 golpes, destruye la piedra desforme pequeña con 6 golpes, no puede destruir la que esta cerca del lago.
Watering Can: Riega cuadrados de 2x3 de tierra.
Fishing Pole: Pesca peces pequeños y medianos.

Nivel 4: Gold + 3000 G
Hoe: ara cuadrados de 4x1 de tierra.
Sickle: corta pasto de 3x3.
Ax: Tala troncos grandes con 2 golpes
Hammer: Destruye piedras grandes con 1 golpes, destruye la piedra desforme pequeña con 3 golpes, no puede destruir la que esta cerca del lago.
Watering Can: Riega cuadrados de 3x3 de tierra.
Fishing Pole: Pesca peces medianos y largos.

Nivel 5: Mystril + 5000 G
Hoe: ara cuadrados de 6x1 de tierra.
Sickle: corta pasto de 5x5
Ax: Tala troncos grandes con 1 golpes
Hammer: destruye a la piedra desforme pequeña con 2 golpes, no puede destruir la que esta cerca del lago.
Watering Can: Riega cuadrados de 3x5 de tierra..
Fishing Pole: Pesca peces grandes, una power berry en Winter, y una receta en Spring.

Nivel 6 (maldecidas): Las encuentras en la Lake Mine
Hoe: ara cuadrados de 12x3, la encuentras en el piso 39.
Sickle: corta pasto de 9x9, la encuentras en el piso 79.
Ax: Tala todos los troncos en pantalla, la encuentras en el piso 49.
Hammer: Destruye a las piedras desformes(la grand y la pequeña) en 1, la encuentras en el piso 59.
Watering Can: Riega cuadrados de 6x13, la encuentras en el piso 69.
Fishing Pole: Pesca peces grandes, peces king, pirate treasure y ancient fossils. la encuentras en el piso 29.

Nivel 6 (bendecidas): Las bendices con acciones especificas
Hoe: Carter la “bendiga” 10 veces por 1000G cada vez.
Sickle: Equiparla por 10 días seguidos.
Ax: Usarla 255 veces
Hammer: Equiparla por 10 días seguidos.
Watering Can: Carter la “bendiga” 10 veces por 1000G cada vez.
Fishing Pole: Usarla 255 veces

Nivel 7: Mythic Stone + 50000 G
Hoe: ara cuadrados de 18x5.
Sickle: corta pasto de 15x15.
Ax: Tala todos los troncos en pantalla con 50% menos energia.
Hammer: Destruye todas las piedras que aparecen en la pantalla.
Watering Can: Riega cuadrados de 12x21.
Fishing Pole: Pesca peces grandes, peces king, e incrementa la posibilidad de pescar pirate treasure y ancient fossils


3.-T.V COMPRAS
Todos los sabados hay un programa en tu televisión donde se venden cosas. Para poder comprarlas tienes que ver el progrma ir al Inn y llamar por telefono por 10G ahí te preguntan si quieres comprar el producto dices que si y Zack te lo lleva a tu casa unos 2 días después.

No requerimientos especiales
Mirror 1000 G
Clock 2000 G
1º extensión de la casa
Refrigerator 2500 G
Cabinet 2500 G
1st extension + refrigerator
Kitchen 4000 G
Seasoning Set 2500 G
Knife 1500 G
Frying Pan 1200 G
Pot 1000 G
Mixer 1200 G
Whisk 500 G
Rolling Pin 750 G
Oven 2500 G
2º extensión de la casa
Rug 5000 G
Big Bed 10000 G
Power Berry 10000 G



4.-Power berries
Power Berry 1 » En tu campo
Mu simple, solo usa el hoe en tu campo donde siembras. La power berry eventualmente saldra.

Power Berry 2 » Harvest Goddess
Tirale items de tu granja al lago junto a la spring mine para que aparezca la goddess, has esto por 10 días y te dara la power berry.

Power Berry 3 » Canjearla por medallas
Cuando apuestas en las carreras de caballo, ganas medallas. Cambia de estas medallas con el Alcalde y tendras la power berry.

Power Berry 4 » Ganar la Horse Race
Tu caballo se convertira en adulto al principio del segundo año. Ahora puedes participar en las carreras de Spring y Fall de caballos, si ganas te daran la berry.

Power Berry 5 » Gandor de Frisbee
En el segundo año puedes hacer que tu perro concurso en el Dog Frisbee event(el concurso del perro) el 1 de verano. El premio es una Power berry, entonces practica tirando el frisbee con tu perro cuando se convierta en adulto en fall del primer año.

Power Berry 6 » Tambien tendras que comprarle el Frisbee a Won por 5000G

Power Berry 7 » Pescando
Cuando subes tu fishing pole al nivel 5(mythril), usala en el Mineral Beach en Winter. Puede que pesques a berry.

Power Berry 8 » Excavando en la spring mine
Si excavas en la Spring mine(la que esta junto al pozo de la diosa) hasta el piso 100 y usas tu Hoe la encontraras.

Power Berry 9 » Comprando por la T.V
Una vez que haigas comprado casi todos los items los sabados por la tv en el shopping show, te venderan una berry que te cuesta 10,000G.

Power Berry 10 » Atrás de la Winter Mine
Cuando es Winter el agua del lago de Mother's Hill se congela. Camina atravez de ella y encontraras una pequeña isla en el medio del lago. Esta isla es la entrada a la Winter mine, pero si caminas por la parte de atrás y apretas A encontraras una berry escondida.

PowerBerry 11 » Excavando en la Winter Mine
Casi lo mismo que la que esta escondida en la spring mine, solo que no tendras que trabajar tan duro. La berry esta en el piso 19 esta vez.

Blue Berry (Berry Special)
Puedes ganar esto de Kappa. El vive en el lago de Mother’s Hill. Si le lanzas cucumbers en el lago saldra por unos momentos, y volvera al agua. Si le tiras 10 cucumbers en total, cuando le tires el decimo te dara la Blue Berry pidiendo que lo dejes en paz.
NOTA: Yo no lo he podido hacer, pues solo tengo 9 espacios en la mochila.



5.-Gemas
Gemas de la verdad(al conseguirlas todas te dan una gema con la que puedes ver tu nivel de fatiga y fuerza)
1.En el techo de la casa de tu perro.
2.En el establo del caballo en el agua.
3.Las cambias por 1000 monedas en el Horse race.
4.La compras de won por 50000G.
5.En el poste de luz entre la iglesia y la Rose Plaza.
6.En la librería de mary en el segundo piso en el librero del centro derecho.
7.Jugando los juegos de año nuevo en tu casa del pueblo.
8.Se cae del calendario de tu casa de la montaña.
9.Se las llevas las 8 gemas a la casa del alcade y revisas el refrigirador.

Gemas de la Goddess(al conseguirlas todas te dan una gema con la que puedes recuperar tu Strength si la tienes equipada)
1. En la Spring mine en el piso 60
2. En la Spring mine en el piso 102
3. En la Spring mine en el piso 123
4. En la Spring mine en el piso 152
5. En la Spring mine en el piso 155
6. En la Spring mine en el piso 171
7. En la Spring mine en el piso 190
8. En la Spring mine en el piso 202
9. En la Spring mine en el piso 222

Gemas de Kappa(al conseguirlas todas te dan una gema con la que puedes recuperar tu Fatiguesi la tienes equipada)
1. En la Lake Mine en el piso 0
2. En la Lake Mine en el piso 40
3. En la Lake Mine en el piso 60
4. En la Lake Mine en el piso 80
5. En la Lake Mine en el piso 120
6. En la Lake Mine en el piso 140
7. En la Lake Mine en el piso 160
8. En la Lake Mine en el piso 180
9. En la Lake Mine en el piso 255



CASAS QUE PUEDES CONSEGUIR
Farm House. Esta casa la tienes de que comienzas el juego aunque es muy pequeña por eso deberías decirle a Gotz que te la agrande

Town Cottage. Puedes pedirle a Gotz que te construya esta casa por 999 troncos y 100,000,000 G!

Mountain Cottage. Te la da tu esposa por su aniversario numero 50

Seaside Cottage. La obtienes cuando conectas el GBA con la versión del Game cube A Wonderful Life


Tuve que hacer partes porque el mensaje era muy largo.


Última edición por HMFP el Miér Jul 16, 2008 8:09 pm, editado 3 veces
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:28 am

Parte 2

6.-Vamos a cocinar algo
Recipes » Page 01
Mayonnaise (S)= Regular Quality Egg + Oil + Whisk + Vinegar
Mayonnaise (M)= Good Quality Egg + Oil + Whisk + Vinegar
Mayonnaise (L)= High Quality Egg + Oil + Whisk + Vinegar
Mayonnaise (G)= Golden Egg + Oil + Whisk + Vinegar
Mayonnaise (P)= P Egg + Oil + Whisk + Vinegar
Mayonnaise (X)= X Egg + Oil + Whisk + Vinegar ó Mayonnaise (S) + Mayonnaise (M) + Mayonnaise (L) + Mayonnaise (G) + Mayonnaise (P)
X Egg= Regular Quality Egg + Good Quality Egg + High Quality Egg + Gold Egg + P Egg
Milk (X)= Milk (S) + Milk (M) + Milk (L) + Milk (G) + Milk (P)

Recipes » Page 02
Cheese (X)= Cheese (S) + Cheese (M) + Cheese (L) + Cheese (G) + Cheese (P)
Wild Grape Juice= Wild Grape + Wine + Purple Grass + Pot
Pickles= Cucumber + Salt
Salad= (Cucumber/ Tomato/ Carrot/ Cabbage) + Knife
Curry Rice= Curry Powder + Rice balls + Pot
Stew= Flour + Milk + Pot + Salt
Miso Soup= Miso + Pot + Salt + at least 1 edible item
Stir Fry= Cabbage + Oil + Knife + Frying Pan + Soy Sauce

Recipes » Page 03
Fried Rice= Rice balls + Oil + (any size) Egg + Frying Pan
Savory Pancake= Cabbage + Oil + Flour + (any size) Egg + Frying Pan + Knife
Sandwitch= (Tomato/ Cucumber/ Boiled Egg) + Bread + Knife
Fruit Juice= (Apple/ Strawberry) + Mixer
Fruit Latte= Fruit Juice + (any size) Milk + Mixer o (Apple/ Pineapple/ Wild Grape) + Milk + Mixer
Veggie Juice= (Cucumber/ Cabbage/ Carrot) + Mixer
Veggie Latte= Veggie Juice + (any size) Milk + Mixer o (Cucumber/ Cabbage/ Carrot) + (any size) Milk + Mixer
Mixed Juice= (Strawberry/ Apple/ Pineapple/ SUGDW Apple/ AEPFE Apple/ HMSGB Apple/ Wild Grape) + (Cucumber/ Cabbage/ Carrot) + Mixer o Fruit Juice + Veggie Juice + Mixer

Recipes » Page 04
Mixed Latte= (any size) Milk + (Strawberry/ Apple/ Pineapple/ SUGDW Apple/ AEPFE Apple/ HMSGB Apple/ Wild Grape) + (Cucumber/ Cabbage/ Carrot) + Mixer o (any size) Milk + Mix Juice + Mixer o (any size) Milk + Fruit Juice + Veggie Juice + Mixer
Pickled Turnips= Turnip + Knife + Vinegar
French Fries= Potato + Oil + Knife + Frying Pan
Strawberry Jam= Strawberry + Pot + Sugar
Strawberry Milk= Strawberry + (any size) Milk + Mixer
Tomato Juice= Tomato + Mixer
Ketchup= Tomato + Onion + Mixer + Sugar + Salt + Vinegar
Popcorn= Corn + Frying Pan

Recipes » Page 05
Corn Flakes= Corn + Rolling Pin + (Oven/ Frying Pan)
Baked Corn= Corn + Oven
Pineapple Juice Pineapple + Mixer
Pumpkin Pudding= (any size) Egg + (any size) Milk + Pumpkin + Pot + Oven + Sugar
Pumpkin Stew= Pumpkin + Pot + Sugar + Soy Sauce
Happy Eggplant= Eggplant + Frying Pan + Sugar + Soy Sauce + Miso
Sweet Potatoes= Butter + (any size) Egg + Sweet Potato + Sugar + Pot + Oven
Baked Sweet Potato= Sweet Potato + Oven

Recipes » Page 06
Greens= Spinich + Pot + Soy Sauce
Scrambled Eggs= (any size) Egg + Oil + Frying Pan
Omelet= (any size) Egg + Oil + (any size) Milk + Frying Pan
Omelet Rice= (any size) Egg + (any size) Milk + Oil + Rice Balls + Frying Pan
Boiled Egg= (any size) Egg + Pot
Pudding= (any size) Egg + (any size) Milk + Oven + Pot + Sugar
Hot Milk= (any size) Milk + Pot
Butter= (any size) Milk + Mixer

Recipes » Page 07
Cheese Cake= (any size) Cheese + (any size) Egg + (any size) Milk + Pot + Whisk + oven + Sugar
Cheese Fondue= (any size) Cheese + Bread + Pot
Apple Pie= Apple + (any size) Egg + Butter + Flour + Knife + Pot + Rolling Pin + Oven + Sugar
Apple Jam= Apple + Pot + Sugar
Apple Soufflé= (Apple/ SUGDW Apple/ HMSGB Apple/ AEPFE Apple) + Frying Pan
Bamboo Rice= Bamboo Shoot + Rice ball
Grape Jam= Wild Grape + Pot + Sugar
Grape Juice= Wild Grape + Mixer

Recipes » Page 08
Mushroom Rice= Mushroom + Rice Ball
Truffle Rice= Truffle + Rice Ball
Sushi= Sashimi + Rice Ball + Vinegar
Jam Bun= (Apple Jam/ Strawberry Jam/ Grape Jam) + Bread
Dinner Roll= Bread + Butter
Raisin Bread= Bread + Wild Grape
Curry Bread= Bread + Oil + Curry Powder + Frying Pan
Toast= Bread + Oven


Recipes » Page 09
French Toast = Bread + (any size) Egg + Oil + Frying Pan
Sashimi= (Medium Fish/ Large Fish) + Knife
Grilled Fish= Medium Fish + Frying Pan
Chirashi Sushi= Scrambled Eggs + Sashimi + Rice Ball + Knife + Vinegar
Pizza= (any size) Cheese + Flour + Ketchup + Rolling Pin + Oven
Noodles= Flour + Pot + Rolling Pin + Knife
Curry Noodles= Noodles + Curry Powder + Pot
Tempura Noodles= Tempura + Noodles + Pot o Flour + Tempura + Rolling Pin + Pot + Knife


Recipes » Page 10
Fried Noodles= Noodles + Oil + (any size) Egg + Frying Pan
Buckwheat Noodles= Buckwheat Flour + Knife + Pot + Rolling Pin
Noodles w/ Tempura= Tempura + Buckwheat Noodles + Pot o Buckwheat Flour + Tempura + Rolling Pin + Pot + Knife
Fried Noodles= Buckwheat Noodles + (any size) Egg + Oil + Frying Pan + Salt + Vinegar + Soy Sauce
Buckwheat Chips= Buckwheat Flour + Pot
Tempura= Flour + (any size) Egg + Oil + Frying Pan
Mountain Stew= Carrot + Mushroom + Bamboo Shoots + Knife + Pot + Sugar + Soy Sauce
Moon Dumpling= Muffin Mix + Sugar

Recipes » Page 11
Roasted Rice Cake= Rice Cake + (Oven/ Frying Pan)
Toasted Rice Balls= Rice Balls + Oven
Rice Gruel= Rice Balls + Pot + Salt
Tempura Rice= Rice Ball + Tempura + Salt
Egg Over Rice= (any size) Egg + Rice Ball + Pot
Candied Potato= Sweet Potato + Honey + Pot
Potato Pancakes= Potato + Onion + (any size) Egg + Oil + Flour + Knife + Frying Pan + Salt
Fish Sticks= (Medium Fish/ Large Fish) + Mixer + Salt

Recipes » Page 12
Cookies= Flour + (any size) Egg + Butter + Rolling Pin + Oven + Sugar
Chocolate Cookies= Flour + (any size) Egg + Chocolates + Butter + Rolling Pin + Oven + Sugar o Cookies + Chocolate
Ice Cream= (any size) Milk + (any size) Egg + Whisk + Pot + Sugar
Cake= Butter + Flour + (any size) Egg + Sugar + Whisk + Oven
Chocolate Cake= Chocolate + Butter + Flour + (any size) Egg + Sugar + Whisk + Oven
Pancakes= Flour + Oil + Butter + (any size) Egg + (any size) Milk + Honey + Sugar + Whisk + Frying Pan
Relaxation Tea= Relax Tea Leaves + Pot
SUGDW Apple= Apple + HMSGB Apple + AEPFE Apple

Recipes » Page 13
HMSGB Apple= Apple + SUGDW Apple + AEPFE Apple
AEPFE Apple= Apple + HMSGB Apple + SUGDW Apple
Bodigizer= Honey + Orange Grass + Black Grass + Red Magic Grass + Pot
Bodigizer XL= Bodigizer + Blue Grass + Mixer
Turbojolt= Honey + Orange Grass + White Grass + Red Magicred Flower + Pot
Turbojolt XL= Turbojolt + Green Grass + Mixer
Relax Tea Leaves= Red Grass + Orange Grass + Yellow Grass + Green Grass + Purple Grass + Blue Grass + Indigo Grass + Weed + Knife + Frying Pan
Elli Leaves= 6 types of burnt food + Bodigizer XL + Turbojolt XL + Knife + Frying Pan + Oven + Pot + Sugar + Salt + Vinegar + Soy Sauce + Miso

Recipes » Page 14
Spring Sun= Blue Magic Grass + Red Magic Grass + Moondrop Flower + Pinkcat Flower + Toy Flower
Summer Sun= Small Fish + Medium Fish + Large Fish + Fossil of Ancient Fish + Pirate Treasure
Autumn Sun= Cheese (X) + Mayonaise (X) + X Egg + Milk (X) + Wool (X) + Yarn (X)
Winter Sun= Alexandrite + Diamond + Emerald + Moonstone + Pink Diamond + Mythic Stone + Sand Rose

7.-LAS SEMILLAS
Estas son las semillas que puedes plantar durante Spring, Summer y Fall

Primavera
Turnip: Las compras de la tienda de Jeff por 120 G. Crecen en 5 días. Te pagan por cada Turnip 60 G.
Potato: Las compras de la tienda de Jeff por 150 G. Crecen en 8 días. Te pagan por cada Potato80 G.
Cucumber: Las compras de la tienda de Jeff por 200 G. Crecen en 10 días, vuelven a crecer en 5. Te pagan por cada Cucumber 60 G.
Cabbage: Las compras de Won por 500 G. Crecen en 15 días. Te pagan por cada cabbage 250 G.
Strawberries: Vende 100 turnips, potatoes y cucumbers. Después compras las semillas en la tienda de Jeff por 150 G. Crecen en 9 días, vuelven a crecer en 2. Te pagan por cada 150 G.
Moondrop Flower: Las compras de Won por 500 G. Crecen en 6 días. No se puede vender.
Toyflower: Las compras de Won por 400 G. Crecen en 12 días. No se puede vender.

Verano
Tomato: Las compras de la tienda de Jeff por 200 G. Crecen en 10 días, vuelven a crecer en 3 días. Te pagan 60 G
Corn: Las compras de la tienda de Jeff por 300 G. Crecen en 15 días, vuelven a crecer en in 3 días. Te pagan 100 G
Onion: Las compras de la tienda de Jeff por150 G. Crecen en 8 días. Te pagan 80 G
Pineapple: Las compras de Won por 1000 G. Crecen en 21 días, vuelven a crecer en in 5 días. Te pagan 500 G
Pumpkin: Vendes 100 tomatoes, corn y onions. Las compras de la tienda de Jeff por 500 G. Crecen en 15 días. Te pagan 250 G
Pinkcat Flower: Las compras de Won por300 G. Crecen en 6 días. No se puede vender

Otoño
Eggplant: Las compras de la tienda de Jeff por 120 G. Crecen en 10 días, vuelven a crecer en 3 días. Te pagan 80 G
Carrot: Las compras de la tienda de Jeff por 300 G. Crecen en 8 días. Te pagan 120 G
Sweet Potato: Las compras de la tienda de Jeff por 300 G. Crecen en 6 días, vuelven a crecer en 2 días. Te pagan 120 G
Green Pepper: Las compras de Won por 150 G. Crecen en 8 días, vuelven a crecer en 2 días. Te pagan 40 G
Spinich: Vendes 100 Eggplants, Carrots y Sweet Potatoes. Las compras de la tienda de Jeff por 200 G. Crecen en 6 días. Te pagan 80 G
Magic Grass: Las compras de Won por 600 G. Crecen en 10 días. Te pagan 200 G por las flores


Última edición por HMFP el Mar Jul 15, 2008 4:28 pm, editado 1 vez
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:32 am

Parte 3

Los personajes, eventos varios, biografías y cumpleaños.

( En la siguiente lista no se incluirán a las chicas, ver sección
correspondiente para ello )

Mientras que no te puedes casar con la gente del pueblo (que no sean las 6
chicas) se puede ser amigos de ellos, y créeme, tiene buenos resultados:

__

- Anna
+ Cumple el 23 de otoño
+ Favoritos: Batatas, miel, fresas, manzanas, huevos.
+ Casada con: Basil

La madre de Mary, ella vive en la casa junto a la librería. Usualmente Anna se
pasa el día dentro de su casa, también suele juntarse para chismosear con
Sasha y Manna en el Rose Suaré... suele hacerlo por las tardes.
Los lunes son la excepción ya que suele ir con su familia entera a la montaña,
para pasar la mañana. Si ese día llueve, suele quedarse en su casa y luego va
a comprar víveres al mercado desde las 1:30pm a las 4pm.

- Eventos:
+ Ir a la casa de Basil un sábado por la mañana, entre las 10am y 1pm. Debes
ser buen amigo con Anna. Repite este evento 5 veces posterior a este día.
+ En un día soleado, ve a la plaza entre las 1pm y las 4pm.

__

- Barley
+ Cumple el 17 de primavera
+ Favoritos: Huevos revueltos, arroz, sopa miso.
+ Casado con: ¿?

Barley es el 'anciano bueno' del pueblo. Tiene una hija llamada Joanna, que
está casada y tiene una hija llamada May. Cuando Joanna dejó el pueblo por
problemas laborales, dejó a cargo a Barley de May.
Tienen una perra llamada Hannah que se pasa el día en el living de la casa.
El es el que te venderá vacas u ovejas, pociones mágicas... etc. Todo lo que
tenga que ver con el ganado.
También tiene a cargo llevar los festivales de la vaca y la oveja (20 del
verano y 21 de otoño).

- Eventos:
+ Ve a la posada un viernes entre las 4pm y las 7pm.

___

- Basil
+ Cumple el 11 de verano.
+ Favoritos: Uvas silvestres, pastos, hongos.
+ Casado con: Anna

Basil es el padre de Mary y el esposo de Anna. Su trabajo es ser naturalista,
siempre escribe libros sobre sus investigaciones. Le encanta estar al aire
libre, preferentemente en la montaña... aunque Anna parece que no le permite
mucho. A decir verdad, siempre está en su casa, menos por las tardes (7:30 a
10pm) que va a la posada por un trago.

- Eventos:
+ No tiene propios.

___

- Carter
+ Cumple el 20 de otoño.
+ Favoritos: Huevos, nabos, pescados, curry.
+ Casado con: No está casado.

El extraño pastor Carter es el que dirige la iglesia en Mineral. Se pasa la
vida cuidando de la iglesia. A simple vista, y al hablar con él parece el
sujeto más bonachón del mundo, el problema es cuando te confiesas y no te
quiere perdonar... jojojo, como se pone. Todos los días abre su iglesia de
10am a 6pm y su confesionario de 1pm a 4pm los lunes y miércoles. Se encarga
también de la educación de los pequeños del pueblo, May y Stu.

- Eventos:

+ Si eres amigo de Carter, dirígete a la iglesia. Notarás al entrar que no
hay nadie pero si vas a la misteriosa puerta cerrada al lado del órgano
(marca registrada) verás que está abierta!.
+ Ve a la iglesia un miércoles por la tarde.

___

- Cliff
+ Cumple el 6 de verano.
+ Favoritos: Huevos batidos, arroz de curry, sopa miso.
+ Casado con: Eventualmente con Ann.

Un residente bastante tímido que se mudó a Mineral hace poco tiempo. Durante
tus primeros meses se esconderá de todos pasando su tiempo solo en la Iglesia
o charlando con Carter. El 14 de otoño, Duke vendrá a tu granja preguntándote
si deseas ayudarlo a cosechar sus uvas ese año. Si deseas ayudarle, el te
recomendará que traigas a un amigo o conocido para no tener que hacer todo
por tu cuenta. Si eliges a Cliff como compañero, Duke se interesará bastante
por él e incluso le ofrecerá un trabajo fijo allí. Si no lo elijes, terminará
decidiendo mudarse de Mineral para no regresar nunca más. Será tu rival
al momento de conquistar a Ann.

- Eventos:

+ El 14 de otoño en tu granja, poco después de las 10am.
+ Durante tu primer año, tiene que estar nevando y no debes llevar nada en tu
mochila. Dirígete a la plaza de Rose.
+ Si Cliff y Ann están casados, visita la posada durante las 6am y las 8am.
+ Si no enlistas a Cliff durante el trabajo de Duke el 14 de otoño, visita
la playa Mineral el 29 de invierno.

___

- Doctor
+ Cumple el 19 de otoño.
+ Favoritos: Leche, Pasto mágico rojo, cualquier pasto de color.
+ Casado con: Eventualmente con Elli.

El Doc es, como su ingenioso nombre indica, el doctor que atiende en la
clínica de Mineral. Es el que te atenderá si alguna vez te sientes decaído,
incluso si te desmayas de trabajar tanto será él el que te dé el sermón de
porque tienes que ser más cuidadoso con esas cosas. Tipo bastante serio y
dedicado a su trabajo (de hecho, solo lo verás fuera los miércoles y en
ciertos festivales). Los días que se encuentra fuera, se distrae con un libro
en la biblioteca de Mary.

- Eventos:

+ Ve a la clínica un martes entre las 1pm y las 4pm.
+ Ve al Mother's Hill desde el bosque un miércoles entre las 8am y las 10am.
+ Ve a la casa de Ellen un miércoles entre las 9am y las 1pm.

___

- Doug
+ Cumple el 11 de invierno
+ Favoritos: Peces pequeños, miel, manzanas.
+ Casado con: Solía estar casado, es viudo.

El manda en la posada de Mineral Town, y como podrás adivinar es el padre de
Ann. Doug AMA a su hija y por ello, a cada soltero que entre a la posada, le
recomienda a su hija. A veces Ann se siente avergonzada debido a su padre.
Se pasa el día en la posada, nunca sale. El único día que sale es en el
aniversario de la muerte de su esposa, el 5 de otoño. La posada estará
abierta hasta las 5pm ese día.

- Eventos:
+ Ninguno propio.

___

- Duke
+ Cumple el 15 de invierno
+ Favoritos: Vino, sashimi.
+ Casado con: Manna

El es el dueño de la vinería, se encarga desde recoger las uvas hasta cuidar
su depósito de vinos hasta que estén listos. Tiene una hija llamada Aja, que
por una discusión abandonó el pueblo. No le gusta hablar mucho del tema...
aunque Manna sigue enojada por esto, y con Duke por la pelea. Espera que
algún día su hija vuelva.

- Eventos:

+ El día 14 de otoño, Duke vendrá y te pedirá ayuda, es la hora de cosechar
las uvas de la vinería y necesita 2 ayudantes. Te pedirá a ti y a alguien más
(te encargarás tú de invitar) que le ayuden mañana a partir de las 10am. Cliff
es el único al que puedes invitar. Si no le invitas, abandonará el pueblo, si
le invitas se quedará y tendrá un nuevo trabajo. Subirá increíblemente tu
afecto con Cliff.
+ Si Cliff se quedó con el trabajo, visita la vinería un sábado entre las 8 y
10pm.

___

- Ellen
+ Cumple el 13 de invierno
+ Favoritos: Leche, huevos hervidos en el Spa, zanahorias, pasteles de arroz.
+ Casada con: ¿?

Ellen es la abuela de Ellen y Stu, ella, mientras fue envejeciendo, tuvo un
problema que complicó su movilidad, hasta el punto de limitarse a pasar el
día en una silla. Por ello, Ellen se queda las 24/7 en su casa, incluido los
festivales. La única vez que sale es cuando Elli se casa.
Para participar del Stocking Festival, (25 de invierno) deberás ser buen amigo
con Ellen. Si lo eres, dale una bola de hilo para que ella te haga una media
para colgar en tu casa. Si vas a la cama luego de las 9pm ese mismo día, el
alcalde te dejará un regalito.

- Eventos:
+ Propios no tiene.

___

- Gourmet
+ Cumple: ¿...?
+ Favoritos: Eh... ¿Comida?
+ Casado con: Soltero.

Este sujeto solo aparece una vez al año, en el festival de la cocina. Se
pasa el día juzgando comida para el concurso... nadie sabe donde vive. Solo
aparecerá una vez (que no sea el festival) es en el evento extra de Popuri
(ver sección) en la cual el Snack Shack de Kai se llena de clientes.

- Eventos:
+ ¡El festival de la cocina!

___

- Gotz
+ Cumple el 2 de otoño
+ Favoritos: Manzanas, miel, huevos.
+ Casado con: Supo estar casado, es viudo.

El es el carpintero de Mineral, vive en el bosque en su cabaña. El es el
único que puede actualizar tu casa, habla con él para saber los precios y eso.
Muy raras veces Gotz se mueve de su casa, casi siempre se lo ve cortando
madera, de los troncos alrededor de su casa. No es muy sociable que digamos...
luego de que su mujer y su hija murieran no le gusta 'hablar demasiado'.

- Eventos:
+ Visitar un día X a Gotz. Le encontrarás de un humor TERRIBLE, diciendo
que se hartó de trabajar en tu granja y que dejará que hacerte expansiones.
Para ganarte el afecto de Gotz, tendrás que regalarle lo que a él le guste
(mirar arriba). Ya cuando se le pase este ataque de ira, volverá a trabajar
(¡puede hasta tomar un año entero!)
+ Ve a la casa de Gotz un domingo entre las 10am y las 1pm.

___

- Gray
+ Cumple el 6 de invierno.
+ Favoritos: Cualquier mineral, todas las joyas, maíz cocido.
+ Casado con: Eventualmente con Mary.

Es el aprendiz y nieto de Saibara. Se siente demasiado incómodo en Mineral
diciendo que el pueblo simplemente no es para él. Pasa sus mañanas en lo
de su abuelo aunque, en las tardes, se dirige a la biblioteca de Mary para
leer algunos libros. Vive en la posada al no tener aún un lugar estable,
puedes encontrarle en ciertas ocasiones en el segundo piso. Son los
jueves los días libres que tiene de trabajar en la herrería.

- Eventos:
+ Durante el verano ve a la cabaña de Kai durante las 11am y las 1pm.

___

- Harris
+ Cumple: 4 de verano
+ Favoritos: Peces pequeños, huevos hervidos en el Spa, bebida energética.
+ Casado con: Soltero, ¿enamorado de Aja?

El poli de Mineral (te soy sincero, me pasé el juego entero pensando que
era el cartero... x_x) él es el hijo de Thomas, el alcalde. Te le encontrarás
todos los días en su casa. Por la mañana Harris caminará 'patrullando'
Mineral. De todas formas, como no existe el crimen en Mineral...
Patrulla por distintas partes, comenzando por la casa de Barley, la casa de
Gotz, la posada, la plaza...

- Eventos:
+ Pasado un tiempo de estar casado, deja tu granja a las 7am.

___

- Jeff
+ Cumple el 29 de invierno
+ Favoritos: Cereal, miel, jugo de frutas
+ Casado con: Sasha

El gerente del mercado, un sujeto tímido y fácil de manipular... jejeje.
Tiene una hija, Karen. Si eres buen amigo con Jeff te permitirá entrar a la
tienda antes de que abra a las 9am. Hasta ganarás acceso a la habitación
trasera, donde Sasha y Karen pasan la mañana. Tiene serios problemas
estomacales, en sus días libres, lo puedes ver sentado en la clínica.

- Eventos:

+ Ve a la clínica un martes entre las 1pm y las 4pm.

___

- Kai
+ Cumple: En el 22 de verano.
+ Favoritos: Cualquier cultivo de verano, huevos y harina.
+ Casado con: Eventualmente con Popuri.

Kai no vive, en realidad, en Mineral Town aunque es dueño de una cabaña en la
playa la cual ocupa durante sus vacaciones de verano (funciona como una
especie de restaurante). Su principal admiradora es Popuri, a la cual le
encanta su bronceado constante y su bandana purpura, aunque su principal
enemigo es el hermano de Popuri, Rick, que no deja pasar ninguna ocasión para
quejarse de cuán irresponsable y creído es. Como mencioné anteriormente,
maneja el "Snack Shack" en la playa todos los veranos, podrás encontrarlo
la mayoría de las veces dejando pasar el tiempo en el banco justo fuera
viendo las olas o durante la hora del almuerzo/cena en la cabaña (almuerzo
es entre las 11am y las 1pm mientras que la cena es desde las 5pm a las 7pm).
Cierra los domingos todo el día. Recuerda que si Kai logra casarse con
Popuri, ella abandonará Mineral y solamente regresará con él cada verano.

- Eventos:
(Todos los eventos ocurren durante el verano)
+ Visita su cabaña entre las 5pm y las 7pm.
+ Visita su cabaña entre las 11am y las 1pm.
+ Visita su cabaña entre las 5pm y las 7pm luego de estar casado con Popuri.
+ Solo ocurre en tu primer año en Mineral. El 30 de primavera sal por la
salida norte de tu granja entre las 9am y las 7pm.
+ Dirígete a la playa durante las 1pm y las 5pm.

___

- Kappa
+ Cumple: ¿...?
+ Favoritos: ¡Pepinos!
+ Casado con: Soltero

Kappa es... eh... un... lo que sea, vive en el lago grande en la base de la
montaña. El es el tipo más antisocial de todos, solo hablará contigo si le
obsequias pepinos. No se sabe mucho sobre este personaje, puedes aprender
más si te casas con el (claro está, en FoMT para chicas).

- Eventos:
+ No tiene.

___

- Lillia
+ Cumple el 19 de la primavera
+ Favoritos: Leche, accesorios, tomates.
+ Casado con: Rod (*cofzackcof*)

La madre de Popuri y de Rick. Debido a una 'extraña enfermedad' que sufre,
no puede dejar la granja Poultry. Suele hacerse un chequeo los domingos en
la clínica. Su esposo Rod dejó el pueblo en busca de una flor misteriosa que,
supuestamente, curaría a Lillia. Dejo a cargo a Rick para cuidar a su familia,
mientras el no este.

- Eventos:
+ En verano, ve a la granja poultry.
+ Durante el 4to año dirígete a la granja Poultry.

___

- Manna
+ Cumple el 11 de otoño
+ Favoritos: Miel, leche y hongos.
+ Casada con: Duke

Es la esposa de Duke, madre de Aja. Ella es la encargada de las ventas de
los vinos. Vende desde las 10am hasta el medio día. Posterior a eso, a
chismosear a la plaza con sus amigas.

- Eventos:
+ Comparte los suyos con los de Duke, ninguno propio.

___


Última edición por HMFP el Mar Jul 15, 2008 4:30 pm, editado 1 vez
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:39 am

Parte 6


- May
+ Cumple el 26 de invierno.
+ Favoritos: Manzanas, miel, jugo de frutas, botas (¿¡botas?!)

Vive en el rancho Yodel con su abuelo Barley, es hija de Joanna y en
ocasiones suele extrañarla... estudia en la iglesia junto con Stu, hermano
de Elli.

- Eventos:
+ Festival de la calabaza

___

- Rick
+ Cumple el 27 de otoño.
+ Favoritos: Miel, huevos hervidos (en el Spa), comida de pollos.
+ Casado con: Eventualmente con Karen.

Vive con su madre y hermana (Popuri) en la granja de pollos. Desde que su
padre dejó Mineral Town en busca de la medicina para Lila, él ha estado allí
para ayudar a su madre con la granja. Suele discutir mucho con su hermana,
más aún si Kai está en el pueblo. Todos los veranos pasarán por tu granja
en el día sexto para preguntarte si deseas ingresar algún pollo en el festival
Sumo de pollos. Será tu rival con Karen.

- Eventos:
+ Visita la granja Poultry entre las 10am y las 1pm (menos en verano).
+ En verano, ve a la granja Poultry.
+ Cuando Kai esté en el pueblo, visita la playa entre las 1pm y 5pm.

___

- Saibara
+ Cumple el 11 de la primavera
+ Favoritos: Nabos, sopa miso, adamantite.
+ Casado con: ¿? ¿Algo que ver con Ellen?

El es el herrero del pueblo, será al que tendrás que visitar a la hora de
actualizar tu herramienta o comprar una. Cuando el este trabajando,
DEFINITIVAMENTE no le gusta que le molesten, por eso cierra su negocio.
En su herrería, tiene un ayudante que es Gray. El trabaja de 10am hasta el
mediodía. Gray piensa que su abuelo (sí, es su abuelo) no aprecia el trabajo y
el esfuerzo de él. El típico viejo gruñón.

- Eventos:
+ Visita la casa de Ellen un viernes que llueva entre las 8am y las 5pm.

___

- Stu
+ Cumple el 5 de otoño
+ Favoritos: Miel, bola de lana, chocolate.

Stu es el hermano pequeño de Elli, ella tiene como tarea, desde que sus
padres murieron, de cuidar y educar a Stu. Es muy juguetón y a veces suele
gastar bromas pesadas a su hermana. Siempre se junta con May, la nieta de
Barley que es más o menos de su misma edad.

- Eventos:
+ La mayoría de los eventos corazones de Elli.
+ Festival de la calabaza.
+ Un miércoles entre las 10am y las 5pm dirígete a la casa de Elli. Si aceptas
este evento, subirás el afecto de la familia entera pero dejarás el lugar a las
7pm, ojo.

___

- Los Harvest Sprites
+ Cumplen...:
- Chef, rojo: 14 otoño
- Nappy, naranja: 22 invierno
- Hoggy, amarillo: 10 otoño
- Timid, verde: 16 verano
- Aqua. azul: 26 primavera
- Staid, indigo: 15 primavera
- Bold, violeta: 4 primavera
+ Favoritos: ¡HARINA!, pasto coloreado, miel, manzana, pan.

Estos 7 individuos viven detrás de la iglesia, en una pequeña cabaña. Durante
cualquier estación del año puedes visitarles para jugar o pedirle favores
para que te ayuden en la granja. Visita la sección 'Más sobre los Harvest
Sprites'.

- Eventos:
+ Si eres amigo de los Sprites, recibirás un día una invitación para una
fiesta del té. Solo en primavera. La fiesta dura hasta las 6pm.

___

- Sasha
+ Cumple el 30 de primavera
+ Favoritos: Chocolate, accesorios, flores.
+ Casada con: Jeff

Jeff y Sasha son los dueños del mercado. Se pasa el día en la habitación
trasera aunque a veces sale al frente. Es la madre de Karen.
Por la tarde, si el clima es favorable, suele a chismosear con sus amigas
Manna y Anna (¡ey, rima!). Suele visitar a su amiga Lillia cuando el mercado
cierra (martes y domingos).

- Eventos:
+ Solamente si Karen y Rick están casados y si eres buen amigo con Jeff y
Sasha, dirígete al mercado un día que este lloviendo entre las 1pm y las 4pm.

___

- El alcalde Thomas.
+ Cumple el 25 de verano
+ Favoritos: Vino, accesorios.
+ Casado con: ¿...?

El amigable alcalde de Mineral. El se encarga de invitar a la gente a los
festivales, siempre lo verás un día anterior por tu casa. El se pasa el día
en su casa, o visitando a Ellen, o en el mercado, o en el tablón de noticias,
o en el bar por las tardes... en fin.

- Eventos:
+ El 2 de invierno, Thomas vendrá y te pedirá un favor. Parece que él estuvo
jugando y le quedó debiendo al alcalde del otro pueblo un ítem en especial.
Puede variar desde pasto blanco, diamantes, truffles, moonstones... hasta un
brazalete. Si aceptas y le das el ítem (volverá a esperarte a las 7pm)
te regalará un leño dorado (¡Por lo que más quieras, no lo pongas en tu campo!)
guárdalo en tu gabinete (o si no tienes uno) tíralo.

___

- Won
+ Cumple el 19 de invierno.
+ Favoritos: Orihalcon, huevos dorados, accesorios, manzanas.
+ Casado con: Soltero.

El llegará 2 días luego de que te estableces en la granja. Pondrá su local
en la cabaña de Zack. Este individuo venderá semillas que Jeff no vende, y
son de MUY alta calidad. Hasta vende accesorios para tu perro.
A veces, se pasará por tu casa para venderte manzanas especiales por 500g c/u.
También te ofrecerá un jarrón para flores (la flor que pongas allí tendrá
efectos especiales sobre ti).
Una vez que hayas comprado el gabinete y hayas expandido tu casa (por primera
vez) comenzará a vender una joya de la verdad (jewel of truth) a 50k.
No se mueve de detrás de su cajón de naranjas, nunca.

- Eventos:
+ En 3 de primavera, se presentará para informarte de que se quedará con un
negocio en la cabaña de Zack. De aquí en adelante, vendrá a veces a ofrecerte
las manzanas especiales y el jarrón para las flores.

___

- Zack
+ Cumple el 29 de verano
+ Favoritos: Tomates, queso, pepinos.
+ Casado con: Soltero

Zack aka 'el comprador' es el sujeto que vendrá todos los días a las 5pm y
comprará todo lo que hayas puesto en el cajón de los envíos. Vive en su casa
junto a la playa, con Won. Suele salir a pasear al mercado, o ir a tu granja...
pero eso es todo.

- Eventos:
+ Durante la primavera, entre el 10 y el 17 ve a la casa de Zack.

Chicas

Lo creas o no, Harvest Moon es uno de los pocos juegos en la historia de los
simuladores en la que puedes casarte con una chica mediante regalos / eventos
/ charla para conquistarla.

El juego presenta 6 chicas con las que te puedes casar. Obviamente todas
tienen una personalidad distinta, gustos distintos, así que será elección
tuya elegir una.

El juego presenta un sistema de 'corazones' para mostrar el afecto que la
chica tiene hacia ti. Cada vez que hables con una chica, se mostrará un
pequeño corazón que puede variar desde:

- Negro = Eres solo un desconocido para la chica.
- Purpura = Simplemente te considera como un conocido.
- Azul = Empiezas ya una relación con ella, solo un amigo más.
- Verde = Eres su mejor amigo.
- Amarillo = Comienza a sentir algo especial por ti.
- Naranja = Le gustas a ella mas que antes. (Pluma azul habilitada)
- Rojo = Esta completamente enamorada de ti.

Cada vez que le regales algo que le guste, su nivel de afecto subirá. Luego
de una cantidad por de regalos, subirás al próximo nivel de corazón.

Y al siguiente post las chicas.


Última edición por HMFP el Mar Jul 15, 2008 4:37 pm, editado 2 veces
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:40 am

Parte 7


Ann

+ Su cumpleaños: 17 de verano (alternativo 22 de verano)
+ Comida preferida: Pastel, fondue de queso, panqueques.
Cosas preferidas: Platillos hechos con huevo, stew, curry rice, leche con
sabor a fresa, sandwiches, dulces, pastel de arroz, diamantes, diamantes
rosas, perfumes.
+ Rival: Cliff

__

La típica chica vaquera, a Ann le encanta pasar el día al aire libre. Es
hija de Doug, el de la posada, siempre se pasa por allí para ayudarle con
el trabajo. Le encanta cocinar, casi siempre gana el festival de la cocina.

Cliff es tu rival a la hora de conquistarla. Puedes deshacerte de él el día
que Duke te proponga un trabajo al recoger las uvas. El te dirá que invites
a alguien más para el trabajo, si no lo llamas a Cliff, el dejará el pueblo
al poco tiempo.

__

¿Donde suele estar?:

Todos los días (soleado)
________________________

6am - 7am = Posada de Doug, cerrado.
7am - 7:30am = Dirigiéndose a las aguas termales.
7:30am - 10am = Junto al lago, cerca de las termales.
10am - 10:30am = Dirigiéndose a la posada
10:30am - 1pm = Posada, segundo piso.
1pm - 4pm = Posada, primer piso.
4pm - 7pm = Posada, segundo piso
7pm - 10pm = Posada, primer piso
10pm - 12pm = Posada, cerrado.


Todos los días (lloviendo o nevando)
____________________________________

6am - 7am = Posada de Doug, cerrado.
7am - 10am = Posada de Doug, habitación trasera
10am - 1pm = Posada, segundo piso
1pm - 4pm = Posada, primer piso
4pm - 7pm = Posada, segundo piso
7pm - 10pm = Posada, primer piso
10pm - 12am = Posada, cerrado.


__


Eventos de corazones:

+ Negro:
Dirígete a la posada entre las 10:30am y las 1pm. Ann y su padre estarán
saludando a la gente que entre al bar cuando tu entras, ella te pregunta si
quieres un plato, cortesía de la casa. Luego de decirle que sí, Doug te
organizará una comida especial.
Doug te invitará a saludar a Ann más seguido, Ann se quedará un poco
avergonzada.

+ Purpura:
Ve al segundo piso de la posada entre las 10am y las 1pm un Sábado, miércoles,
jueves o viernes. Parece que Ann está practicando canto, pero resulta que
solamente está limpiando. Te preguntará si te gusta limpiar, respóndele que
sí y ella se quedará contenta.

+ Azul:
Dirígete a la posada un lunes o viernes entre mediodía y las 7pm. Te
encontrarás a Ann y a su padre conversando. Doug nota algo mal en ella,
pero ella lo contradice. De repente, Ann se empezará a quejar de su estomago.
Al verte llegar, Doug te preguntará que hacer, elige ir a la clínica.
Ya en la clínica, Ann se sentirá mucho mejor. El doc dirá que fue algo que
ella comió y Ann le dará la razón...
De vuelta en la posada, Ann dirá que esta algo arrepentida por hacer ese lío.
De regalo te dará una caja musical rota.

+ Amarillo:
Ve a la posada en un miércoles, jueves, sábado o domingo entre las 10am y las
7pm. Doug te dará la bienvenida y dice que tiene algo para discutir contigo.
Luego de una charla sobre lo difícil que fue criar a Ann desde que su madre
murió. El te preguntará si te 'gusta' Ann. Dile que sí.
Ann vendrá y preguntará que es lo que sucede. Doug intentará mentirle pero a
Ann no se le engaña. Sabrá que estaban hablando sobre ella. Se irá enojada
mientras su padre se ríe.

__

Eventos extras:

+ Cada año, el 5 de otoño, ve a la posada a las 10am. Ann te dará la
bienvenida, dirá que ese día cerrarán a las 5pm. Dirá que su padre se ha
tomado el día libre.
Dirígete al Mother's Hill, Doug estará en el tope de la montaña viendo el
paisaje. El dirá que hoy es el aniversario de la muerte de la madre de Ann.
Doug se quedará ahí hasta las 5pm.

+ Si Cliff y Ann están casados, dirígete a la posada entre las 6am y las 8am
en un día lluvioso. Entra allí. Al parecer Cliff estará enojado porque Ann no
actúa como una chica normal. Cliff dice que su hermana actúa de forma más
femenina que ella. El aprenderá que es la forma en la que Ann es, y de esta
manera le perdona.

+ Si tienes a Ann con corazón purpura (o mayor) ve a la posada un día que
este lloviendo o nevando. Duke y Doug estarán allí (2pm y 4pm). Al entrar te
los encontrarás discutiendo. Ann intentará calmarles pero ellos no la
escucharán. Ann te preguntará si le ayudas a pararles, para que no se
convierta en una pelea. Decide que sí. Intentarás separarlos, ellos se
sentirán molestos de que trates de separarlos... pero ya ni siquiera se
acuerdan de que peleaban. Ellos se saludan sonriendo y se van. Que extraño.

______________________________

Elli

+ Su cumpleaños: 16 de la primavera (alternativo 20 de la primavera)
+ Comida preferida: Moon dumplings, red magic grass, leche caliente.
Cosas preferidas: Leche, fresas, Elli leaves, cualquier accesorio, flor Pink
Cat, Toy flower, pasto azul, diamantes, diamantes rosas, leche con sabor a
fresa.
+ Rival: El doctor
+ Punto extra: Examinarse con el doc.

__

Elli es la atractiva enfermera que atiende en la clínica. Lo que más desea
es ser una mejor enfermera, y ayudar en lo que más pueda al doc. Elli te
venderá Bodigizer y Turbojolt para el stamina y la fatiga. Te venderá sus
versiones XL si vendes 50 pastos azules y 50 pastos verdes.
Cuando el hospital cierra los miércoles, está en su casa, con su abuela y su
pequeño hermano.
Los padres de Elli murieron hace mucho, así que es tarea de ella criar a Stu.

El doc será tu rival a la hora de ganar el corazón de Elli. Pero es que el
doctor esta TAN ocupado con su trabajo que no le presta mucha atención a ella.

__

¿Donde suele estar?:

Todos los días excepto el miércoles
___________________________________

6am - 9am = Clínica, cerrado.
9am - 4pm = Clínica
4pm - 12pm = Clínica, cerrado.

Todos los martes
________________

6am - 9am = Clínica, cerrado.
9am - 9:30am = Yendo a su casa
9:30am - 4pm = Su casa
4pm - 5pm = De vuelta a la clínica
5pm - 12pm = Clínica, cerrado.

__

Eventos de corazones:

+ Negro:
Dirígete a la clínica en un lunes o miércoles luego de las 9am. Stu le
estará enseñando algo 'especial' a su hermana... pero resulta ser un insecto.
Ella estará molesta con el ya que Stu sabe que a su hermana no le gustan los
bichos. Cuando entres, le parecerá buena idea a Stu esconderse detrás de ti.
Elli te 'informará' que esta detrás tuyo. Stu intentará explicar de lo que
hizo no estuvo mal, te preguntará si le comprendes o no. Si eliges que no,
harás llorar a Stu pero hará que Elli se ponga contenta.

+ Purpura:
Ve a la clínica un jueves, sábado o domingo entre las 9am y las 7pm.
Verás que Jeff entrará, y se ve un MUY enfermo. Elli lo llamará al doc para
que le atienda. Al parecer fue que Elli se confundió de medicina, ella dirá
que le conseguirá la correcta inmediatamente. Una vez que vuelva, pedirá
perdón por la confusión, el doc aceptará que los errores a veces pasan. Jeff
ya se irá mejor.
Parece que Elli se tomó el tema del error muy a pecho. Ella te pregunta si
alguna vez será una buena enfermera. Dile que sí, ella ya lo es para hacerla
feliz.

+ Azul:
Un miércoles entre las 9am y las 1pm dirígete a la casa de Elli. Ella y su
abuela te estarán esperando. Al parecer Elli hizo la comida pero a Stu no le
gustó y salió corriendo, diciendo que no quería comer. Dile a Ellen que tu le
buscarás.
Dirígete a la iglesia para encontrarte con Stu. Parece que no sabía que había
herido tanto a Elli, así que decide volver. Stu pedirá perdón.
En recompensa, Elli te dará un Elli Leaves.

+ Amarillo
Visita la playa en un miércoles entre las 9am y las 6pm. Encontrarás a Elli
parada en el puerto mirando el mar. Ella te preguntará si es inusual
encontrarla a ella en la playa, ella te explicará que su familia solía ir a
la playa Vacation Villa cada año... parece que se dedicó a pensar sobre su
hermano Stu. Te preguntará si te gustan sus bromas y si ella debería ponerle
algunas limitaciones. Se pondrá a pensar si lo está criando de la misma manera
que lo hacía su madre. Cuando pida tu opinión, dile que no se preocupe. Ella
te agradecerá por el consejo, dejará la playa e irá a jugar con su pequeño
hermano.

__

Eventos extras:

+ En un miércoles entre las 9am y las 1pm ve a la casa de Elli. Te encontrarás
a la familia entera charlando. Al verte y al saludarte, hablarán sobre lo
difícil que debe ser trabajar en una granja. Ellen dirá que, aunque hoy es el
día libre de Elli, ella sigue estudiando de libros de medicina. Ella entonces
se acordará que tiene que devolverle ese libro al doc. Al buscarle en la
biblioteca, se topará con una carta que tenía entre los libros.
Esta carta misteriosa parece estar dirigida a Ellen, al abrirla se dan cuenta
que no es nada más ni nada menos que del abuelo de Elli, su esposo. Ellen
la leerá, en ella dirá lo feliz que es él al tener como esposa a Ellen. El
estaba tan avergonzado de darle la carta a Ellen así que la escondió en la
biblioteca de la casa.

+ Dirígete a la casa de Elli en un miércoles entre las 9am y las 1pm. Stu
estará dentro con fiebre, Elli piensa que es una buena idea darle una visita
al doc. Ella te preguntará si puedes llevar a Stu a la clínica mientras que
ella busca al doc, ya que es su día libre.
Una vez curado Stu, subirás tu afecto con ambos (Stu y Elli) por el favor
realizado.
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:41 am

Parte 8

Karen

+ Su cumpleaños: 15 de otoño (alternativo 23 de otoño)
+ Comida preferida: Pizza, papas fritas, popcorn.
Cosas preferidas: Queso, vino, tempura, sashimi, cañas de bamboo, diamantes
rosas, diamantes, perfume.
+ Rival: Rick
+ Punto extra: Comprar algo del supermercado.

__

De las más atractivas del juego, ¿demasiado bueno para ser verdad no? Sí, es
que Karen es una alcohólica, se pasa las tardes en la posada dándole a la
botella... pero dejémonos de cosas malas.
Karen vive con sus padres (Jeff y Sasha) en el supermercado. Es del tipo
romántica, suele creer que su padre es un débil de carácter, aunque es un
hecho que ella lo ama.

Tu rival será Rick, sí, el hermano de Popuri. El acompañará a Karen todos los
días sentándose juntos en el banco al lado del supermercado.

__

¿Donde suele estar?:

Miércoles, lunes y jueves soleados:
__________________________________

6am - 8am = Mercado, cerrado
8am - 10am = Sentada en el banco al lado del mercado
10am - 1pm = Mercado, habitación trasera.
1pm - 4pm = Mercado, frente.
4pm - 6pm = Mercado, habitación trasera.
6pm - 7pm = Mercado, cerrado.
7pm - 8pm = Caminando en la playa
8pm - 10pm = En la playa
10pm - 11pm = Volviendo al mercado
11pm = Mercado, cerrado.

Miércoles, jueves, viernes, sábados y lunes (lloviendo)
_______________________________________________________

6am - 8am = Mercado, cerrado.
8am - 10am = Mercado, frente
10am - 1pm = Mercado, habitación trasera.
1pm - 4pm = Mercado, frente
4pm - 6pm = Mercado, habitación trasera.
6pm = Mercado, cerrado.

Martes soleado.
_______________

6am - 8am = Mercado, cerrado.
8am - 10am = Banco al lado del mercado.
10am - 1pm = Mercado, cerrado.
1pm - 2pm = Yendo a las aguas termales.
2pm - 4pm = En las aguas termales.
4pm - 5pm = Volviendo al mercado
5pm - 7pm = Mercado, cerrado.
7pm - 7:30pm = Caminando a la posada
7:30 pm - 10pm = Posada
10pm - 10:30pm = De vuelta al mercado.
10:30pm = Mercado, cerrado.

Martes lloviendo
________________

6am - 1pm = Mercado, cerrado.
1pm - 2pm = Yendo a la cabaña de Gotz
2pm - 4pm = Casa de Gotz
4pm - 5pm = Yendo al mercado
5pm - 7pm = Mercado, cerrado.
7pm - 7:30pm = Yendo a la posada
7:30pm - 10pm = Posada
10pm - 10:30pm = Volviendo al mercado
10:30pm = Mercado, cerrado.

Domingo (soleado o lloviendo)
_____________________________

6am - 7pm = Mercado, cerrado
7pm - 7:30pm = Yendo a la posada
7:30pm - 10pm = Posada
10pm - 10:30pm = De vuelta al mercado
10:30pm = Mercado, cerrado.


___


Eventos corazones:

+ Negro: Dirígete al mercado un miércoles o viernes entre las 10am y las 1pm.
Tienes que tener un slot libre en la sección de herramientas en tu mochila.
Una vez dentro del mercado Karen te saludará y te dará la bienvenida. Ella
sabrá que recién empiezas y que puede que necesites ayuda. Si le dices que sí,
le preguntará a Jeff si te puede dar una bolsa de semillas, algo dudoso
acepta. Ella te alcanzará entonces una bolsa de semillas.

+ Purpura: Dirígete al mercado entre las 10am y las 1pm. Encontrarás a Sasha y
a Karen discutiendo. Parece que un familiar está enfermo y están pensando que
semillas enviar, Sasha dice Pink Cat pero Karen vota por Moon Drop. Elige la
de Karen para que tu afecto con ella incremente.

+ Azul: Ve al mercado entre las 10am y las 1pm. Cuando entres verás a la
familia de Karen hablando con Duke. Dice que cuando Karen nació, Jeff le
pidió a Duke que hiciera algo de vino y que le avisara cuando esté listo para
recogerse. Jeff te preguntará si deseas recogerlo. Acepta. Tú, Karen y Duke
se dirigirán a la vinería. Duke encontrará un vino llamado 'Karen'. Ella le
agradece, pero antes de poder irse dice que hay más en el sótano. Parece que
Jeff estaba tan feliz que le pidió a Duke que hiciera 3 cajones de vino.
Karen le pregunta si lo pueden llevar de vuelta al mercado. De vuelta allí,
te dará las gracias y te ofrecerá como regalo una botella de vino.

+ Amarillo: Bien, ve al mercado un lunes, jueves o sábado entre las 10am y
las 1pm. Karen ha estado cocinando, sale de la habitación trasera y le dice
a sus padres que esta confiada que esta vez cocinó bien. Algo dudosos, sus
padres dicen que sí, seguramente le salió bien. Karen, entonces, le pregunta
a sus padres si lo quieren probar, Jeff (riéndose) le pregunta porque quiere
que ellos prueben su comida, obviamente, es para saber si sabe bien o no.
Jeff 'actúa' uno de sus problemas de estomago y no puede comer su comida.
Para la suerte de sus padres, Karen ve que tu estas entrando y te toma como
voluntario para probar la comida. Te lleva a la habitación trasera y te hace
probar la comida, que sabía TAN mal que te desmayas.
Despiertas en el hospital, el doc te preguntará si estás bien. Karen no
acepta lo de la comida y piensa que puede que hayas estado cansado. Parece
que Karen aún no acepta lo malo que cocina.

__

Eventos extras:

+ Ve a la posada un domingo entre las 7pm y las 10pm cuando tengas a Karen
en color de corazón verde (o mayor).
Verás a Karen y a Duke que están a punto de comenzar una batalla de tragos.
Si Karen gana, Duke tiene que pagar todo lo que debe en el mercado de Jeff.
Si gana Duke no le cobrará nada. Karen, al verte, te preguntará si quieres
supervisar la batalla. Di que sí. Cuando todo termine, el pobre (y borracho)
Duke estará TAN eh... mareado que se desmaya. Karen se declara a ella misma
como la ganadora y ahora Duke tendrá que pagar. Luego que Karen se vaya, Doug
te pide que si puedes llevar a Duke a casa.
Una vez es su casa, Duke se recupera un poco solo para ver a su disgustada
esposa, enojada de verle borracho de nuevo. Luego de una charla, Manna te
dará las gracias por traer el pobre de su esposo.

+ Ve a la casa de Zack entre las 11am y las 4pm. Dentro te encontrarás con
Zack y Won, los cuales te saludan y te dan gracias por visitarles. De repente,
Karen entra. Zack se sorprende a verla, ya que no viene mucho. Dirá que
solamente quería ver el nuevo negocio que tenía Won.
Won se da cuenta de la hermosura de Karen así que la invita a ver lo que el
vende. Won anunciará que es la hora del 'servicio dorado' y todos se llevan
un ítem gratis!. Karen toma algo, le da las gracias y se va. Cuando Zack le
pregunta que puede tomar el, Won dirá que el servicio dorado ya termino, y ya
hay que pagar de nuevo.
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Guia del Harvest moon Friends Of Mineral Town Empty Re: Guia del Harvest moon Friends Of Mineral Town

Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:42 am

Parte 9

Mary

+ Su cumpleaños: 20 de invierno (alternativo 25 de invierno)
+ Comida preferida: Jugo de vegetales, veggie latté, té de relajación.
Cosas preferidas: Uvas silvestres, todos los hongos, chocolates, pasto azul,
pasto rojo, pasto negro, pasto blanco, jugo de uvas, diamantes, diamantes
rosas, perfume, bodigizer o turbojolt.
+ Rival: Gray
+ Punto extra: Dirigirte al segundo piso de la librería.

Mary es la clásica chica tranquila, tímida y estudiosa del grupo. Dirige la
biblioteca de Mineral. Vive con sus padres, Basil ha escrito muchos libros
sobre plantas y criaturas, se considera a sí mismo como un explorador.
Mary es una de las chicas más fáciles de conquistar, prácticamente no
necesitarás comprarle mucho ya que la mayoría de sus cosas preferidas las
encuentras en el bosque.

Tu rival en esta ocasión será Gray... extraño ¿eh?

__

¿Donde suele estar?:

Para resumírtelo, Mary está en su biblioteca de martes a domingo de 10am a
6pm. Los lunes la biblioteca cierra, suele estar por su casa o comprando en
el mercado.


___


Eventos corazones:

+ Negro: Ve a la biblioteca entre las 10am y las 4pm desde los martes a
domingo. Te encontrarás con Mary hablando consigo misma en un rincón.
Cuando te ve, te da gracias por visitarla en la biblioteca. Al parecer,
ella tiene un problema (lo que estaba hablando). Pregúntale que puede hacer
para ayudar. Ella te explicará que ella ha estado trabajando de un nuevo
libro, que no te preocupes.

+ Purpura: Ve a la biblioteca un jueves, sábado o domingo entre las 10am y
las 4pm. Mary estará buscando entre los estantes un libro que se le perdió.
Al verte te explica que una de sus novelas preferidas se le perdió. Elige
ayudarla. Eventualmente encontrarás el libro y ella te agradecerá.

+ Azul: Ve a la montaña un lunes entre el medio día y las 5pm, tendrás que
tener un espacio libre en tu inventario.
En la cima te toparás con Mary, pero parece que ha estado llorando.
Al preguntarle, dirá que cuando estaba limpiando encontró un libro. Mary
quería leerlo (al libro) en un lugar con una buena vista. Por eso está en
el tope de la montaña, ¿por que estaba llorando? Es que el libro era
demasiado emotivo. Ella te preguntará si lloras a veces al leer. Dile que
a veces, para que ella se sienta contenta. Ella te obsequiará el libro que
leía.

+ Amarillo: Ve a la casa de Basil, lunes entre las 10am y las 1pm. Adentro
encontrarás a los padres de Mary los cuales parecen estar preocupados por
algo. Mary esta algo triste y Basil no sabe que decir. Te dice que pruebes
hablarla, está en el segundo piso.
Arriba, Mary adivinará que fue su padre el que te recomendó subir. Ella
en realidad, no está enojada ni triste, parece que resultó una equivocación.
Bajará para explicarle todo. Al parecer, estaba pensando en el título de su
nueva novela. Basil te preguntará si se te ocurre algo para ayudarla. Dile
que haga una novela sobre las granjas. Todos estarán contentos con la idea.
Ella te hará una entrevista para saber más sobre el tema... esta se hará un
poco larga, pero te agradecerá el tiempo tomado.

__

Eventos extras:

+ Luego de estar casado (no con Mary), camina al bosque entre las 11am y las
6pm en un día soleado. Si eres un buen amigo con Mary, la verás parada detrás
de la casa de Gotz. De nuevo, estará hablando sola, pensando de recogió el
pasto correcto. Háblale, ella te preguntará cómo va la vida de casado. Ella
te dirá que estaba buscando unos pastos para ayudar con la investigación de
su padre. Dile que está bien, es una buena tarea. Ella sonreirá y te dirá que
le encanta ayudar a su padre. Mary se tendrá que retirar ahora, te dará las
gracias y te deseará suerte con la granja.

______________________________

Popuri

+ Su cumpleaños: 3 de verano (alternativo 10 de verano)
+ Comida preferida: Omelette de arroz, omelette, huevos revueltos.
Cosas preferidas: Recetas que lleven fresa, todos los huevos, chocolate,
recetas que lleven manzana, sandwiches, pasteles, todos los accesorios,
helado, diamantes.
+ Rival: Kai
+ Punto extra: Ser dueño de 8 gallinas.

__

Popuri es la chica inmadura (no en el mal sentido, sino que todavía piensa
que es pequeña) del grupo. Vive junto a su hermano Rick y a su madre Lila.
Su padre se encuentra ausente, ya que está investigando sobre la enfermedad
que la madre de Popuri sufre. Rick tomó como responsabilidad proteger a Popuri.


Rick será tu aliado esta vez, ya que esta enemistado con Kai (tu rival). El
solamente viene los veranos al pueblo, pero siempre se las ingenia para visitar
a Popuri.

__

¿Donde suele estar?

Para resumírtelo, todas las mañanas sube a las termales para juntarse con Ann.
El domingo es la excepción ya que te la encontrarás en la iglesia o paseando
por la plaza. Durante el verano, acomoda su rutina para visitar a Kai.

__


Eventos corazones:

+ Negro: Ve hacia tu granja (desde el pueblo) entre las 10am y las 6pm un
miércoles o viernes. Al pasar por el frente del rancho Poultry, verás que
uno de los pollos se escapa. Tu lo atrapas al verlo pasar.
Al llegar Popuri, dirá que uno de sus pollos se escapó. Al devolverle ella
te dará las gracias. Posterior a esto, te preguntará si te gustan las
gallinas. Si le dices que sí, pensará que las personas a las que les gustan
las gallinas son buenas personas (?).

+ Purpura: Un día cualquiera Popuri te vendrá a visitar a tu granja (¡POR FIN!)
Ella está interesada en hacer un tour por la granja. Elige que sí. Luego de
7 horas de Tour, te dará las gracias y se irá.

+ Azul: Entre las 10am y las 1pm ve a la iglesia (un domingo). Para destrabar
este evento NO TIENE QUE SER VERANO y tienes que tener ya la mochila tamaño
grande. Te toparás con Carter, Popuri, el hermano de Elli, Stu, y la nieta de
Barley, May. May querrá jugar 'a la casita'. Carter será elegido como el
padre y Popuri como la madre. Carter, definitivamente, decide que ser llamado
papá no va con él. Al ver que entras tú, Carter y Popuri te preguntarán si
quieres jugar con los niños. Di que sí.
Los 4 irán hasta las termales para jugar. Popuri pretenderá ser tu esposa
mientras que May te da la bienvenida a casa como 'papi'. Por algo que May
dice, Stu sale corriendo llorando... oh bien. Cuando termine todo este asunto
Popuri te agradecerá haber jugado y te regalará algo de Dumplings.

+ Amarillo: Visita Poultry en otoño, invierno o primavera entre las 10am y
las 1pm. Parece que la familia entera está discutiendo. Rick esta opinando
que su padre es un irresponsable por dejar a Lillia sola. Popuri esta
enojada con el por las cosas que está diciendo. Lillia te ve llegar y se
perdona por discutir en frente suyo. Lamentablemente la discusión sigue y te
darán a opinar A TÍ sobre todo el asunto. Si estas del lado de Rick o el de
Popuri. Si dices 'pobre Lillia' expresarás simpatía hacia Lillia. Rick y
Popuri se darán cuenta de la estúpida discusión que tenían. Se pedirán perdón.
Esto aumentará tu afecto con los 3.

__

Eventos extras:

+ Visita la cabaña de Kai entre las 5pm y 7pm en un verano (claro está). Kai
está un poco molesto por la poca cantidad de visitantes.
Apenas Popuri entra, visitantes comienzan a ingresar!. Kai te pedirá ayuda
para atender a todos, di que sí. Muchísimos visitantes vendrán... maldita sea,
hasta los secretos Van y Lou llegarán!. También llegará Kappa y los Harvest
Sprites!
Después, Kai se encontrará exhausto por el día que ha tenido. Popuri le pide
perdón por haber traído TANTOS. Kai te agradece. Ojo que este evento te
llevará todo el día. Aparecerás en tu granja el día después.
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:44 am

Parte 10


Harvest Goddess

+ Su cumpleaños: 8 de la primavera (alternativo, 9 de la primavera)
+ Comida preferida: Fresas, piña.
Cosas preferidas: Hojas de té de la relajación, huevos, leche, flores,
cualquier cultivo.
+ Rival: Sin rival.
+ Punto extra: Usar el pedometro y lograr llegar a los 10.000. También vender
la misma cantidad (10k) de un cultivo.

__

Mmmm... que puedo decir. La chica más extraña del juego, si es que se puede
decir 'chica'. La diosa del cultivo 'vive' en la cascada, justo detrás de las
termales. Para regalarle cosas, deberás tirar objetos allí, cuando lo hagas
la diosa te dará las gracias.

La diosa tiene lo que se dice 'un corazón invisible'. No te la ganarás con
solo regalos, no señor, hay algunos requisitos que cumplir antes de poder
casarse con ella.

- Atrapa todas las diferentes especies de peces, incluyendo los 6 reyes.
- Vende, al menos, 1 ítem de TODOS los que puedes vender.
- Junta todas las joyas de la diosa (goddess jewels). Son 9 en total.
- Comprar una cama grande para la casa.
- Cava y encuentra TODOS los tipos de items posibles en la mina de invierno.
- Cava y encuentra TODOS los tipos de items posibles en la mina.
- Estar ya en el quinto año del juego (o después).
- Pedirle permiso a Carter (ver sección de la Iglesia).

Más formas de ganar el afecto de la diosa:
- Llegar hasta el piso 100, 200 y 255 de la mina normal.
- Además de los 10k. Llega hasta los 100k y hasta el millón O BILLON. Esto
puede ser 10k de peces atrapados, 100k en el pedometro, 1 millón de items
vendidos...

Para casarte con ella, deberás tener la pluma azul y tienes que tirarla al
río.

__

¿Donde suele estar?

- En la cascada / rio / lago / pozo, lo que sea, que está detrás de las
termales.

__

Eventos corazones o extras:

No tiene.

Eventos de los rivales

Sí, las chicas, eventualmente, se casarán. Ya sean contigo o con tus rivales
(ver arriba tu rival de c/chica). Al igual que tú, estos chicos también
tendrán sus eventos corazones. Solo pondré como destrabarlos, lo otro te lo
dejo a ti.


Rick - Karen:
_____________

+ Negro: Aguas termales, de miércoles a sábados. 11am a 6pm.
+ Azul: Casa de Gotz, las tres temporadas mientras que no sea primavera.
Lunes a domingos de 11am a 6pm.
+ Verde: Día soleado en las termales. Durante el segundo año un miércoles o
viernes de 11am a 6pm.
+ Naranja: En Poultry, 4to año. Popuri ya debe estar casada con Kai
(o contigo). Martes, jueves, sábados de 1pm a 4pm en un día soleado.

Cliff - Ann:
___________

+ Negro: Durante la primavera o durante el invierno. De 7pm a 9pm.
+ Azul: Cualquiera de las tres temporadas excepto otoño. Sábados de 11am a
4pm en la iglesia.
+ Verde: Segundo año, sábado de 10am a 1pm en la posada.
+ Naranja: Deposito de la vinería. 4to año, días de semana de 10am a 1pm.

( Si no invitas a Cliff cuando Duke te propone trabajar un día en la vinería,
se irá al corto tiempo del pueblo. )

Kai - Popuri:
____________

+ Negro: Un domingo soleado de 1pm a 4pm en la cabaña de Kai.
+ Azul: Un martes, jueves o sábado soleado de 9am a 7pm en la cabaña de Kai.
+ Verde: Un domingo soleado del segundo año. 1pm a 4pm en la playa.
+ Naranja: Martes, jueves o sábado del 4to año. De 9am a 7pm en la granja
Poultry

( Todos estos eventos ocurren durante verano )

El Doc - Elli:
_____________

+ Negro: Todos los días menos los miércoles. De 9am a 7pm en la clínica.
+ Azul: En la casa de Elli un lunes de 9am a 7pm.
+ Verde: Clínica en el segundo año, menos miércoles de 9am a 7pm.
+ Naranja: En la playa en el 4to año. De 7pm a 10pm en un miércoles soleado.

Gray - Mary:
___________

+ Negro: Ve a la herrería entre las 10am y 1pm, cualquier día menos un
jueves.
+ Azul: Ve a la librería entre las 1pm y las 4pm, cualquier día menos un
lunes.
+ Verde: Ve hacia la montaña durante el segundo año entre las 7am y 10am.
Un día soleado.
+ Naranja: Ve a la librería, menos un lunes, durante el 4 año.

Casamiento de los rivales

Si hay eventos de corazones de los rivales, obviamente hay casamiento de los
rivales. Estos casamientos suelen suceder en el 4to año del juego, el
suficiente tiempo como para ganarles.

Si eres buen amigo del chico, te dejará una carta invitándote a la boda...
pero si no llega a ser así, puedes 'entrar por la fuerza' a la iglesia (de
todas formas, es de lo más aleatorio, puede ser otro tranquilo día en la
ciudad y cuando entraste a la iglesia, BAM!). Los casamientos son una semana
después de que destrabes el evento rival corazón naranja.
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:46 am

Parte 11

Pescando

Pescar, pescar, pescar... ¿existe otra actividad más relajante? Creo que no.
De todas formas, sí, puedes pescar en Harvest Moon. Encontrarás tu primera
caña de pescar los primeros días de primavera en la casa de Zack, con esto
comenzarás con peces pequeños y, a medida de que vayas actualizándola, podrás
atrapar peces más grandes ¡y hasta un pez rey!. Ver la sección herramientas
para ver las ventajas de cada una de las actualizaciones.

Bien, existen tres tipos de peces, los pequeños, los medianos y los grandes.
Los peces varían según la temporada, así que ojo.

Hay 5 locaciones para pescar.

- El mar, al frente de la playa Razz.
- El río, por la parte de abajo de tu granja.
- El lago de la diosa, detrás de las termales.
- El río, en la base de la montaña.
- El lago, en la base de la montaña.

¿Como pescar? Tira con el botón B (mantenlo apretado para subir el nivel, si
es que esta actualizado) y suéltalo para que vuele y caiga sobre el agua.
Cuando un pez atrape la carnada, aparecerá un ! sobre la cabeza de tu
personaje. Presiona B de nuevo rápidamente y con suerte atraparás a un pez.

Veamos que puedes atrapar...:

Pez pequeño (24cm o menor) = 50G
Pez mediano (25cm a 49cm) = 120G
Pez grande (50cm y más) = 200G
Receta (caña nivel 5, en primavera) = No se vende, simplón.
Tesoro pirata (nivel 6, en verano) = 10kG
Fósil de pez (nivel 6, en otoño) = 5kG
Power Berry (nivel 5, en invierno) = No se vende.

Ahora, ¡por especie!:

+ Referencias:
PRI: Primavera
VER: Verano
OTO: Otoño
INV: Invierno
PEQ: Pequeño
MED: Mediano
GRA: Grande
RIO1: Río en tu granja
RIO2: Río en la base de la montaña.
LAGO1: Lago de la diosa
LAGO2: Lago en la base de la montaña.


NOMBRE ESTACION NIVEL TAMAÑO LOCACION
DE LA CAÑA
____________________________________________________
R.Trout | PRI.VER.OTO | 3 | PEQ.MED | MAR
Scad | PRI.VER.OTO | 3 | PEQ.MED | MAR
Fatminnow| TODOS | 1 | PEQ | LAGO2, RIO2
C.Salmon | VER.OTO | 1 | PEQ.MED | LAGO2, RIO2
Pigfish | PRI.VER | 3 | PEQ.MED | MAR
Sardine | TODOS | 1 | PEQ.MED | MAR
M. Trout | PRI.VER.OTO | 4 | TODOS | RIO2
Whitefish| TODOS | 2 | PEQ.MED | RIO1, LAGO1
Eel | VER.OTO | 5 | GRA | RIO2
B'ling | TODOS | 1 | PEQ | RIO1
Bonito | VER.OTO | 5 | GRA | MAR
Fluke | OTO.INV | 4 | MED.GRA | MAR
Filefish | INV | 2 | PEQ.MED | MAR
G. Carp | PRI.VER.OTO | 2 | PEQ | RIO1, LAGO1
S. Carp | PRI.VER.OTO | 2 | PEQ.MED | RIO1, LAGO1
Kelp Bass| OTO.INV | 4 | GRA | MAR
Bighead | TODOS | 5 | GRA | RIO1
Salmon | VER.OTO | 4 | MED.GRA | RIO1
Mackerel | OTO.INV | 4 | MED.GRA | MAR
Needlfish| PRI | 3 | PEQ.MED | MAR
sMackerel| PRI.INV | 5 | GRA | MAR
SauryPike| OTO | 3 | PEQ.MED | MAR
Dorado | PRI.VER.OTO | 5 | GRA | MAR
R.Snapper| PRI.VER.OTO | 5 | GRA | MAR
Cod | INV | 4 | MED.GRA | MAR
Roach | PRI.OTO | 1 | PEQ | RIO1
B.Hakel | VER.PRI.INV | 1 | PEQ.MED | RIO1
R. Trout | TODOS | 5 | GRA | RIO2
Herring | PRI.VER.INV | 1 | PEQ | MAR
S. Carp | TODOS | 5 | GRA | RIO1
Sandfish | INV | 1 | PEQ | MAR
Flounder | TODOS | 5 | GRA | MAR
Blowfish | INV | 4 | MED.GRA | MAR
Blackbass| PRI.VER.OTO | 4 | MED.GRA | RIO1, LAGO1, LAGO2, RIO2
Y.tail | VER.INV | 5 | GRA | MAR
Bluegill | PRI.VER.OTO | 1 | PEQ.MED | RIO1, LAGO1, LAGO2, RIO2
C. Carp | TODOS | 4 | MED.GRA | LAGO1, LAGO2
Greenling| PRI.INV | 3 | PEQ.MED | MAR
Tuna | TODOS | 5 | GRA | MAR
O.Sunfish| PRI.VER.OTO | 5 | GRA | MAR
Lionfish | TODOS | 2 | PEQ.MED | MAR
Rockfish | PRI.OTO | 2 | PEQ.MED | MAR
L. Salmon| PRI.OTO | 2 | MED.GRA | RIO2
Snakehead| VER.OTO | 5 | MED.GRA | RIO2, LAGO1
L.Smelt | INV | 1 | PEQ.GRA | RIO1, LAGO1


___

[G011] - Peces reyes

Para pescar estos, necesitas una caña nivel 6 (maldita). Estos son los REYES,
los peces más poderosos, si se puede decir. Atrapar todos estos es un
requerimiento por si te quieres casar con la Harvest Goddess, si es que
planeas eso.

NOMBRE LUGAR REQUERIMIENTOS:
________________________________________
Jp. Huchen | RIO1 | Tener la receta de Sushi, Sashimi y pez a la parrilla.
Monkfish | MAR | Pescar entre 10pm y 8am. Invierno o primavera.
Catfish | ¿SPA? | Solo en invierno.
Carp | LAGO2 | Vender 200 peces. Primavera, verano u otoño.
Coelacanth |MINA.INV| Atrapar a los demás reyes. Ir al piso 9 y pescar ahí.
Squid | MAR | Tira un pez pequeño al mar. Primavera, verano u otoño.

Calendario y otros detalles

Y ahora, con ustedes, un calendario de tooooooooodos los eventos posibles en
este juego. Genial para imprimirla y verla para cumpleaños, eventos especiales
... esas cosas.


Primavera
1 - Festival de año nuevo
2 - Cumpleaños de Lou
4 - Cumpleaños de Bold (sprite)
8 - Cumpleaños de la Harvest Goddess.
11 - Cumpleaños de Saibara
14 - Festival de día de gracias de primavera
15 - Cumpleaños de Staid
16 - Cumpleaños de Elli
17 - Cumpleaños de Barley
18 - Carreras de caballo
19 - Cumpleaños de Lillia, cumpleaños de Van.
22 - Festival de la cocina
26 - Cumpleaños de Aqua
30 - Cumpleaños de Sasha

Verano
1 - Día de la playa
3 - Cumpleaños de Popuri
4 - Cumpleaños de Harris
6 - Cumpleaños de Cliff
7 - Festival de las gallinas
8 - Cumpleaños de Basil.
16 - Cumpleaños de Timid.
17 - Cumpleaños de Ann.
20 - Festival de la vaca
22 - Cumpleaños de Kai
24 - Fuegos artificiales
25 - Cumpleaños de Thomas
29 - Cumpleaños de Zack

Otoño
2 - Cumpleaños de Gotz
3 - Festival de la música
5 - Cumpleaños de Stu, aniversario de la muerte de la mamá de Ann.
9 - Festival de la cosecha
10 - Cumpleaños de Hoggy
11 - Cumpleaños de Manna
13 - Festival en la montaña
14 - Cumpleaños de Chef
15 - Cumpleaños de Karen
17 - Cumpleaños del doc
18 - Carrera de caballos de otoño
20 - Cumpleaños de Carter
21 - Festival de la oveja
23 - Cumpleaños de Anna
27 - Cumpleaños de Rick
30 - Festival de la calabaza (aka Halloween)

Invierno
2 - El pedido de Thomas de invierno.
6 - Cumpleaños de Gray
11 - Cumpleaños de Doug
14 - Día de San Valentín.
15 - Cumpleaños de Duke
19 - Cumpleaños de Won
20 - Cumpleaños de Mary
22 - Cumpleaños de Nappy
24 - Festival de las estrellas (la noche de las estrellas)
25 - Festival de las medias
26 - Cumpleaños de May
29 - Cumpleaños de Jeff
30 - Año nuevo
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:48 am

Parte 12

Festivales

Ahhh... los festivales. ¿Que puedo decir de ellos? Son geniales, simplemente.
Existen montones durante el año, pero primero hay que separarlos para
aprender más de ellos:

- Festivales de día:
Los más comunes, empiezan a partir de las 10am y terminan a las 6pm. Puedes
entrar en cualquier momento entre esta franja horaria y nada pasaría.
Posterior al termino del festival, volverás a tu casa.
Como Zack te advirtió al comienzo del juego, el NO PASA los días de festival,
las cosas que pongas ahí recién lo pasará a buscar el día siguiente.
En los días de festival, EL PUEBLO ESTA DESIERTO, con excepción del festival
de la calabaza, que solo la festejan los niños... y Popuri.
- Festival de noche:
Suelen comenzar a las 6pm y terminan a medianoche. Al termino del festival,
volverás a tu casa, dormirás y te despertarás el día siguiente.

Hay festivales con premios y los que no, pero veamos los festivales y te los
detallaré cada uno...

______________

- Nombre:
+ Fecha:
+ Lugar:
+ Tipo:
+ Premio:
+ Descripción:
+ ¿Varía?

______________

- Nombre: Año nuevo
+ Fecha: 1ero de la primavera
+ Lugar: Plaza
+ Tipo: Noche
+ Premio: Sí, pasteles de arroz.
+ Descripción: Habla con el alcalde para comenzar el festival. Dice que sí y
comerás unos pasteles de arroz. Al terminar el festival te llevaras unos a
casa (por cada slot vacío en tu inventario, tendrás un pastel).
+ ¿Varía?: No, en la primer año no podrás participar por cierto.

______________

- Nombre: Día de gracias de primavera
+ Fecha: 14 de primavera
+ Lugar: -
+ Tipo: -
+ Premio: No
+ Descripción: Necesitarás cocinar unas galletas para las chicas. Deberías de
darle galletas a las chicas que te obsequiaron galletas en el día de gracias
de invierno.
+ ¿Varía?: En el primer año no podrás participar.

______________

- Nombre: Carrera de caballos
+ Fecha: 18 de primavera
+ Lugar: Plaza
+ Tipo: Día
+ Premio: Sí
+ Descripción: Puedes elegir participar (si tienes un caballo adulto) de la
carrera. Serás el 3ero en la salida. Si no participas puedes apostar por los
demás caballos, el truco está en apostar en el caballo con menos apuestas,
te asegurará un 90% de posibilidad para ganar.
Si ya tienes un caballo grande, los controles son fáciles, presionas la A
para acelerar con el caballo (un pequeño acelerón). El caballo marca mediante
colores de corazones la stamina del caballo. Varía de verde (máximo) a rojo
(nada).
+ ¿Varía?: No podrás correr el primer año ya que no tienes tu caballo / es
muy pequeño.

______________

- Nombre: Festival de la cocina
+ Fecha: 22 de primavera
+ Lugar: Plaza
+ Tipo: Día
+ Premio: No
+ Descripción: Habla con el gourmet para saber la categoría para el concurso.
Tendrás el permiso de volver a casa, de preparar la comida y de volver.
Dale la comida al alcalde para participar. Si no participas, simplemente
observarás.
+ ¿Varía?: Sí, se PUEDE participar en el año uno si le compras un jugo de
uvas a Manna. Puedes participar con eso, pero créeme, no ganarás con un jugo
de uvas...

______________

- Nombre: Día de la playa
+ Fecha: 1 de verano
+ Lugar: Playa :p.
+ Tipo: Día
+ Premio: Sí.
+ Descripción: El día anterior, Zack vendrá y te preguntará si quieres
registrar a tu perro (si es adulto). Si es así, se llevará a tu perro y te lo
devolverá posterior a la competición.
+ ¿Varía?: El primer año no podrás participar ya que tu perro es 'perrito'
todavía.
______________

- Nombre: Festival de la gallina
+ Fecha: 7 de verano
+ Lugar: Plaza
+ Tipo: Día
+ Premio: Depende.
+ Descripción: El día anterior, Rick vendrá y te preguntará (si tienes una
gallina) si quieres registrar una para la competición. Te recomiendo que
elijas el que más corazones tiene acumulados. Una vez en la competición,
la cosa es simple. Presionas la A para asustar a tu pollo, al ver llegar
tu pollo, (y dale con pollo, gallina perdón...) la gallina del otro se
asustará e ira en la dirección contraria de la que iba. Al ganar, aparecerá
una coronita sobre la gallina, si la gallina tiene más de 8 corazones
comenzará a poner huevos de oro.
+ ¿Varía?: No, puedes participar todos los años mientras tengas gallinas.

( Recuerda alimentar a tu gallina cuando Zack te la devuelva )

______________

- Nombre: Festival de la vaca
+ Fecha: 20 de verano
+ Lugar: Plaza
+ Tipo: Día
+ Premio: Depende.
+ Descripción: Un día antes, Barley te preguntará si te quieres registrar
(si es que tienes una vaca adulta, sana y que no esté preñada) para la
competición. Al día siguiente, la gente alrededor juzgará a tu vaca,
posterior a eso, si hablas con Barley de nuevo, el festival terminará. Si
ganas, verás una escena antes de terminar el festival indicándolo. Por
cierto, si tu vaca tiene más de 8 corazones y gana, dará leche dorada.
+ ¿Varía?: No creo que sea posible tener una vaca con los suficientes
corazones como para ganar (en el primer año)... pero en años posteriores es
posible.

______________

- Nombre: Festival de los fuegos artificiales
+ Fecha: 24 de verano
+ Lugar: Playa
+ Tipo: Noche
+ Premio: No
+ Descripción: Al llegar a la playa, habla con todos. Luego de hablar con la
última persona, comenzarán los fuegos. Ah sí, si tienes una chica con corazón
nivel verde tendrás la oportunidad de ver los fuegos con ella.
+ ¿Varía?: Depende si tienes una chica con corazón verde o si estas casado.

______________

- Nombre: Festival de la música
+ Fecha: 3 de otoño
+ Lugar: Iglesia
+ Tipo: Noche
+ Premio: No
+ Descripción: El día anterior, Carter te preguntará si quieres participar en
el festival de la música. Si dices que sí, ve el día siguiente a la iglesia y
Carter te dará una ocarina para que toques. Mary tocará el órgano, Karen
cantará y Elli y Ann tocarán la flauta.
+ ¿Varía?: No
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Mensaje por HMFP Mar Jul 15, 2008 4:53 am

Parte 13

Programación de la TV

La televisión se divide en 4 canales, cuyos programas varían día a día (bueno,
en un canal). También depende de que casa estés viendo la tele, desde la casa
de la granja tendrás:

- Arriba: El clima (del día de mañana, 99% acertado)
- Derecha: Noticias (acerca de eventos próximos y algunos tips)
- Abajo: La vida en la granja (mini-tutoriales)
- Izquierda: Depende.
+ Lunes: Hora de la pesca (Tips acerca de los peces y la pesca en general)
+ Martes: Duelo de Chefs (Suelen dar recetas de comida)
+ Miércoles: Aaron cambia (Serie)
+ Jueves: Lilly la estrella, la chica bandida (Serie)
+ Viernes: Machabot Ultror (Serie)
+ Sábados: TV Shopping o St. Emerald Academy (Canal de compra o poemas)
+ Domingo: Mi querida princesa (Serie)

En los primeros 5 días de la primavera, aparece el canal especial de la diosa
del cultivo. Es el juego de '¿más o menos?', te mostrará un número y te
preguntará si el siguiente será mayor o menor. Cada vez que aciertes, ganas
un punto. Cuando el juego termine, según tus puntos, recibirás premios:

+ 1pt : Nada
+ 2pt : Un pasto coloreado
+ 3 a 9pt : Pastel de arroz
+ 10 a 14pt: Hojas de té de la relajación
+ 15 a 19pt: Bloqueador solar
+ 20 a 24pt: Loción para la piel
+ 25 a 29pt: Paquete facial
+ 30 a 39pt: Perfume
+ 40 a 49pt: Un vestido empaquetado
+ 50 a 59pt: Leño dorado
+ 60 a 69pt: Fósil de pez (véndelo a 5k)
+ 70 a 79pt: Caja del tesoro (véndelo a 10k)
+ 80 a 89pt: Receta de kétchup
+ 90 a 99pt: Receta de papas fritas
+ 100 o más: Libro

________

Ahora, si la tele la vez desde tu casa del pueblo (eso sí, pagando 100
millones de G y 999 maderas a Gotz para construirla):

- Arriba: Pronostico
- Derecha: Del 1ro primavera a 7mo de verano: Mechabot Ultror: Summertime
Del 9no verano al 30 de verano: La hada y yo (serie)
Del 1ro otoño al 7 de invierno: Mechabot Ultror: Summertime
Del 9no de invierno al 30: La hada y yo (serie)
- Abajo: Magical F3.14 Racing (serie)
- Izquierda:
+ Lunes: La hada y yo, la historia de él (serie)
+ Martes: La hada y yo, la historia de ella (serie)
+ Miércoles: Amigos de Mineral Town (información sobre todos los personajes!)
+ Jueves: Coleccionista de cartas Chisato. (serie)
+ Viernes: Mechabot Génesis Mechabot Ultro: Zero (serie)
+ Sábados: Piedra, papel o tijera *
+ Domingo: Investigaciones de la mina (info. sobre las minas)

*: Esto es algo parecido al mayor o menor solo que... es piedra papel o
tijera Razz. Al igual que el otro, acumulas puntos al ganarle. Dependiendo
de la cantidad de puntos, recibirás un premio.

+ 1pt: Nada
+ 2pt: Un tipo de pasto
+ 3 a 9pt: Pastel de arroz o harina buckwheat
+ 10 a 20pt: Hojas de Elli
+ 20 a 30pt: Alexandrite
+ 30 a 40pt: Diamante rosa
+ 40 a 50pt: Piedra mítica
+ 50 a 100pt: ?
+ 100pt: Certificado de ganador de P-P-T. (si mal no me equivoco, se vende
por un millón de G)

__________

[K013] - Sobre los Harvest Sprites

Estos Harvest Sprites son 7 duendecillos que trabajaran para ti según cuan
amigo seas tú de ellos. Recuerda tampoco abusarte de ellos, no le pidas una
semana entera y luego no les des importancia... puedes regalarles harina
(les encanta) y hasta puedes destrabar su evento secreto de la fiesta del té
(ver su perfil en los personajes) eso subirá considerablemente su afecto
sobre ti.

Los 7 son, acompañados de su cumpleaños, son:

- Chef, rojo: 14 otoño
- Nappy, naranja: 22 invierno
- Hoggy, amarillo: 10 otoño
- Timid, verde: 16 verano
- Aqua. azul: 26 primavera
- Staid, indigo: 15 primavera
- Bold, violeta: 4 primavera

Bien, necesitarás tener al menos 3 corazones para trabajar o JUGAR con ellos.
Para preguntarle si quieren trabajar, diles 'me puedes ayudar?'. Tendrás tres
opciones, regar, cosechar y animales. Deberías repartirles las tareas a todos
los gnomos, como 2 para regar, 4 para cosechar, 1 para los animales o el
orden que quieras... los sprites tienen un nivel de habilidad, por ello es
recomendable, si es la primera vez hasta que tengan más experiencia con la
herramienta, poner varios para una misma tarea.

También hay mini juegos que puedes jugar con ellos, esto también subirá su
nivel de habilidad con una herramienta así que aprovecha!.

Conexión con la Gamecube

Así es, posiblemente no lo sabías pero puedes acceder a unos cuantos bonuses
interesantes en tu Friends of Mineral Town SI ES QUE posees:

-> Una Gameboy Advance (da igual que sea normal, SP o Micro)
-> Una Nintendo Gamecube (y un control y una tarjeta de memoria al menos)
-> El cable-link de Gameboy a Gamecube (y viceversa).
-> Harvest Moon: Friends of Mineral Town para la GBA.
-> Harvest Moon: A Wonderful Life para la GC.

La verdad es que el juego no te especifica en ningún momento en el menú
principal que tienes la opción para realizar la conexión; la verdad es que el
tema es un poco más complicado... muy a la Harvest Moon a decir la verdad
(los de Natsume son unos genios).

1) Primero, enciende ambas consolas. La conexión comienza desde tu GBA, así
que pon tu cartucho de FoMT.
2) Para realizar el intercambio, tendremos que contactar con la Harvest Goddess
en el pequeño laguito tras el Spa de la montaña. Lamentablemente, no podemos
simplemente ir allí y hablar con ella, sino que tendremos que ofrecerle-- mejor
dicho, darle, un ítem (como un vegetal, tampoco un arbusto o una roca...). La
Diosa te hará la pregunta de que si deseas conectarte. Indícale que sí lo
deseas. Deja tu GBA ahora, pero no la apagues.
3) Vayamos a tu Gamecube, en tu Wonderful Life, dirígete al lado este del mapa
y comienza a subir la montaña. Nik, Nack y Flack te pararán en un momento
impidiéndote avanzar si es que no deseas hacer una conexión con Friends of
Mineral Town. Dile que quieres deseas conectarte, te dirán que confirmes la
conexión.
4) Luego de indicar "Sí" en ambas consolas, la transferencia habrá sido
completada. Ambos juegos se guardarán automáticamente para que no haya
problemas.

Los items o cosas que recibas de la conectividad de los dos juegos están
basados en condiciones sobre tu progreso en AMBOS juegos. La traducción es
básicamente que cuanto más avances, más cosas obtendrás, ¿bastante fácil, eh?.
Sí, yo también pensé que te darían todo al momento de la conexión... Sad.
Por cierto, la conectividad suele tener más éxito si la realizas una vez
durante una estación en particular en AWL, también cuando avanzas en un
capítulo de vida del mismo juego.

¿Qué? ¿Que quieres saber qué cosas maravillosas recibes, y cómo?



-> Los vinilos.

En ambos juegos, en un punto te toparás con el reproductor de vinilos. Mientras
que en AWL estará desde un principio en tu casa, en FoMT debes realizar la
conexión previamente antes de adquirirlo. ¿Donde lo adquieres?, desde la
mini-tienda de Van, que ha establecido en la posada de Doug (solo miércoles).
La consigues por 2000G.
En AWL, a medida que cambies los discos, solo cambiará la música que escuches
mientras das vueltas por tu granja; no tomará efecto si sales de ella. En FoMT
tenemos la ventaja que, además de afectar la granja, afecta los alrededores de
Mother's Hill.
Además, en AWL, si sacas el disco no se escuchará ninguna música en absoluto
mientras que en FoMT simplemente se restablecerá la música de la temporada
actual.

¿Donde encuentro a Van?
- En FoMT, en la posada de Doug los miércoles.
- En AWL, junto a la posada todos los 3 y 8 de cada temporada.

¿Que me vende Van?
- Disco 1 - Harvest Moon (SNES): Canción de primavera
> Precio FoMT: 500G
> Precio AWL: 430G
- Disco 2 - Harvest Moon (SNES): Canción de evento
> Precio FoMT: 600G
> Precio AWL: 430G
- Disco 3 - Harvest Moon 64 (N64): Canción de otoño
> Precio FoMT: 700G
> Precio AWL: 600G
- Disco 4 - Harvest Moon 64 (N64): Canción del Opening
> Precio FoMT: 800G
> Precio AWL: 600G
- Disco 5 - Harvest Moon: Back to Nature (PSX): Canción de las chicas
> Precio FoMT: 900G
> Precio AWL: 640G
- Disco 6 - Harvest Moon: Back to Nature (PSX): Canción de amor de las chicas
> Precio FoMT: 1000G
> Precio AWL: 640G
- Disco 7 - Harvest Moon: Save the Homeland (PS2): Mapa de primavera.
> Precio FoMT: 1100G
> Precio AWL: 810G
- Disco 8 - Harvest Moon: Save the Homeland (PS2): Bosque de otoño.
> Precio FoMT: 1200G
> Precio AWL: 810G
- Disco 9 para Harvest Moon: FoMT de A Wonderful Life: Canción de Invierno
> Precio FoMT: 1300G
- Disco 10 para Harvest Moon: FoMT de A Wonderful Life: Blue Bar de noche
> Precio FoMT: 1400G

- Disco 11 para Harvest Moon: AWL de FoMT: Canción de Invierno.
> Precio AWL: 900G
- Disco 12 para Harvest Moon: AWL de FoMT: Canción de ceremonia de casamiento
> Precio AWL: 900G
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